
Curso de apps interactivas con Shiny #06: Reactividad
El tema de la reactividad lo vimos ─inevitablemente─ en clases anteriores, y es que ésa es la gracia de Shiny, que podamos toquetear cosas desde la interfaz y que el resultado reaccione a esos inputs.
Sin embargo, vamos a hacer un par de ejemplos curiosos de lo que podemos conseguir con esto de la reactividad un poco más avanzada:
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Contador de los cambios
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Botón de reset
La idea, como siempre, es que tengas una base que puedas desarrollar, porque con cada ejemplo aprendes funciones nuevas. Por ejemplo, si quieres poner varios botones, cada uno para unos valores predefinidos, ya sabes cómo hacerlo, porque es exactamente igual que nuestro botón de reset.